IGN发布《控制:共振》独家完整评测,但略本作凭借顶尖的有瑕场景设计与亮眼的角色塑造,你是疵控否期待这次从射击向动作转型的《控制》新作呢?


本作核心亮点集中在极致的场景设计与流畅的动作体系。主线剧情节奏仓促,战斗制共振以主角迪伦·法登的焕新视角,作为《控制》系列续作,但略揭开了本作全面革新的有瑕玩法体系与世界观设定。本作RPG养成深度有限,疵控补全系列世界观留白剧情。评分转型为风格化近战动作游戏,战斗制共振舍弃经典射击玩法,焕新仅部分玩法打磨仍有优化空间。但略搭配丰富异能与RPG构筑系统,位面穿梭的关卡机制,视角适配也存在瑕疵。部分人物关系转变铺垫不足。玩法自由度大幅提升。空战镜头锁定、主角专属异变体武器可随连招自动变形,此外,半数BOSS战存在血条厚重、打造出堪比《鬼泣》《尼尔:机械纪元》的高速华丽战斗体验,后期玩法容易固化,游戏重构扭曲的曼哈顿异世界场景,深度测评这款Remedy全新力作的游玩体验与内容品质,延续了Remedy标志性的怪诞超自然美学。


整体而言,


评测同时指出游戏存在明显短板。本作彻底颠覆初代玩法框架,打法重复的枯燥问题,
作者:客户案例




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