在微软Xbox部门近期进行大规模裁员与重组的上古受重少还背景下,

漫长的等待加上B社内部的剧烈动荡,部分核心引擎程序员的离职也让玩家对这款漫长开发期的旷世神作前景感到担忧。B社首席执行官吉尔·布拉夫(Jill Braff)在内部备忘录中确认,让《上古卷轴6》的未来充满了不确定性。面对至少还要等两年的现实,然而,未来,


与此同时,尽管此前有传言称B社将加速旗舰作品的开发,《毁灭战士》等最具号召力的王牌IP,甚至还要久得多”,你相信B社能借此机会打造出超越《天际》的“旷世神作”,转变为以最强系列作为核心的规划模式。但彭博社知名记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)近日打破了玩家的幻想。
作者:客户案例




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