
数毛社根据任天堂公布的实机画面判断,他们发现,笛重玩家应该能以60FPS帧率探索海拉鲁。制版林克的可原脸部经常看起来过于油腻,在特写镜头中,数毛社谈时之生
数毛社(Digital Foundry)近日发文分析任天堂《塞尔达传说:时之笛 重制版》,笛重部分玩家认为本作采用了虚幻引擎5,制版曾参与《塞尔达传说:王国之泪》开发的可原Monolith Soft很可能是合作方。

同时,开放世界的笛重植被也存在闪烁问题,本作在掌机和TV模式下均可实现原生1080P分辨率,制版菜单界面为1440P渲染。但数毛社表示,理论上开启DLSS能减轻这些缺陷。数毛社再次对任天堂第一方Switch 2大作缺少DLSS表示遗憾。
但没有DLSS支持是最大遗憾。作者:产品




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